新笔趣阁 > 互联网时代,谁还做传统游戏? > 第583章 “区区米国和夏国...你们一起上吧”(求月票)
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互联网时代,谁还做传统游戏?

        

双方很快达成一致意见。


        

但具体怎么操作,却值得商榷。


        

显然,不能拉一帮人冲上大街,见到长得像印度人的玩家就砍。


        

谁有这个想法,谁就是脑子有问题——可能是古罗马的澡堂子泡得太久,怀念起执政官的法西斯束棒了。


        

绝对会被骂种族迫害!


        

虽然虚拟世界不太讲究这些政治正确,但玩家们还是有基本的道德底线。


        

做得太离谱,自己人都反水给你看。


        

所以一番商量后,最后定为[互联网约战]!


        

你们不是在互联网上闹腾,说要给我们点教训吗?


        

来吧!


        

给你这个机会!


        

双方就此分开,各自发布邀战信息。


        

开心就超人最喜欢这种事了,主动跳出来,揽过这种容易得罪人的活儿。


        

先是找文学系群友写了篇慷慨激昂的檄文,再借助AI工具翻译成英文和印地语双语稿件。


        

发布之前,还先发到[约战群]里给大家欣赏。


        

结果被英语专业的粉丝锐平——


        

“印地语我看不懂,但英语翻译纯纯一坨狗屎。”


        

最后还是幻月捡起这活儿,费了好大劲儿翻译成一篇还算像样的英语邀战贴。


        

至于印地语……随它去吧!


        

开心就超人复制一份,就要往印度本土社交网络上发。


        

但很快他就发现:


        

三哥们虽然在全球互联网上威名赫赫,但本土居然没什么靠谱的互联网公司。


        

——前10全都是米国和夏国的公司。


        

如果局限在“社交网络”这块,更是只有两个选择:


        

[卷云]和[梦津]。


        

[卷云]在全球互联网产业上发展够久,是很多本土互联网产业不发达国家的首选。


        

[梦津]则纯粹是靠着筑梦自家游戏和蔓生都会的推动,伴随着筑梦的全球化,一步步发展出多语言社区。


        

开心就超人果断在两个地方,同时发布汉语、英语、印地语三语版本的邀战帖。


        

开篇自然是“你们先在空轨上找事”、“你们先动手打人”、“你们先烧塔”、“我们宽宏大量停战你们还喋喋不休、甚至对所有夏国玩家进行人格侮辱”……


        

等等关于前因的叙述。


        

——这也都是事实。


        

不管是空轨的车厢里,还是永宁寺外的街道上,全都是印度玩家先动的手。


        

现在社交网络上也动辄就是“夏国玩家全是XX”,“夏国人XXX”的地图炮。


        

强有力地论证了“正义在我”的事实后,才义正言辞地发起邀战——


        

[既然嘴巴跟你们讲不通道理,那就用拳头来讲!]


        

[你们不是想要给我们一些颜色看看吗?来吧,给你们这个机会!]


        

[《战争之王》,《碧海扬帆》,或者蔓生都会的荒野——随便哪里,任你们挑选。]


        

[来验证一下你们是真的有这个能力,还是一群浑身上下只有嘴巴硬的Goonji ilik!]


        

Goonji ilik是开心就超人刚学会的印度骂人话,意思是没有JJ的男人。


        

为了确保这两份帖子可以那些暴躁的印度人看到,开心就超人还动员自己粉丝群里唯恐天下不乱的老哥跑去顶帖。


        

但这一步完全是多此一举。


        

和现实中的联合国五常相对应,在海外社交网络上,同样存在着“五常”。


        

而印度网友,哪怕用最谦虚的说法,那也是不折不扣的“上三常”!


        

他们的战斗力,不需要任何怀疑。


        

哪怕开心就超人使用新号发布的邀战贴,发布之后也迅速被印度网友们发现。


        

印度玩家和网友们立刻汇聚而来,对开心就超人展开饱和式语言攻击!


        

10分钟内,就将其送上[卷云]印度趋势榜榜首!


        

[梦津]的印度玩家板块,也一口气冲到最前排!


        

根本用不着粉丝群的老哥们出手。


        

……


        

出于传统习惯,夏国玩家发的邀战贴也讲究个师出有名。


        

米国玩家就不那么讲究。


        

邀战贴的内容,那叫一个简单粗暴!


        

前因后果?


        

太麻烦了,懒得说。


        

开宗明义——


        

打的就是你们这些不听指挥、瞎捣乱的!


        

背刺盟友?


        

谁跟你盟友啊?我邀请你了吗??


        

我看你们就是欠收拾!


        

不服?那就找个地方练练!


        

——这也是事实。


        

Niiiko和斯图尔特确实邀请了几个主播,后来也公开摇人支援。


        

但他们也确实从头到尾没提过印度玩家这一茬。


        

印度玩家完全是出于某种对夏国玩家的不爽,自发参与其中的。


        

Niiiko这份邀战,比开心就超人的“檄文”不客气得多。


        

但奇怪的是:招来的骂声,却比开心就超人那份要轻不少。


        

以至于在趋势榜上,只能排到第二。


        

不过事到如今,这种位次已经不重要了。


        

结果都是一样的——


        

印度玩家和网友那暴脾气,哪受得了这个?当场就表示要全面应战!


        

一个名叫库马尔的印度网红,甚至放出豪言,要同时打夏国和米国两边的玩家!


        

大量印度网友,还真的为他叫好。


        

认为虚拟世界的战争,就是比哪边人多。


        

而比人多,他们无所畏惧!


        

区区夏国和米国……


        

一起上吧!


        

在库马尔的号召下,大量印度网友纷纷上线,没一会儿就整出浩大的声势来——


        

《战争之王》的自定义战场,刷刷刷冒出来十几页印度玩家开好的房间。


        

[战争地带],[人间炼狱]、[狂乱时代]、[坦克大战]、[空战英豪]……


        

五个模式,全都是印度玩家邀战的房间。


        

标题极其嚣张——


        

[米国人/夏国人,进来挨打!]


        

《碧海扬帆》的巴哈马,大量印度玩家正在汇聚。


        

26艘印度玩家的船出动21艘,疯狂往这边运人,要在这里和米国玩家决战。


        

蔓生都会里也不平静。


        

库马尔亲自出马,召集所有印度玩家在城外集合,要和夏国和米国玩家来一次大会战!


        

……


        

如此坚定的信念和战斗意志,阎罗看到都忍不住赞叹一声:


        

“好样的!”


        

然后火速召集铁血连成员,直奔《战争之王》应战。


        

《碧海扬帆》这边,夏国玩家迅速集合。


        

——是的,印度玩家说要打米国玩家,但夏国玩家还是直接大集合,杀向巴哈马。


        

而且很认真地计算着时间,在距离印度玩家集合点一段距离之外的海上飘着,等待最好的入场时机。


        

印度玩家的人数、集合地点、开战时间,对夏国玩家来说完全单向透明。


        

——他们自己的船太少,运人太慢,很多人甚至是乘坐北极星航运的船过去集合……


        

能保密才有鬼了!


        

蔓生都会这边,数不清的夏国玩家也从澡堂子里涌出,杀气腾腾地奔向城外。


        

战争就此开启!


        

……


        

……


        

《战争之王》里,铁血连暴揍印度玩家!


        

从中午一直揍到晚上。


        

打得对面印度玩家晕头转向。


        

对手换了一轮又一轮,全是摧枯拉朽的大比分碾压。


        

打到后面,铁血连的玩家都放飞自我。


        

开始搞各种敌后作战、突袭复活点、运兵车突击、人肉炸弹……等等骚操作。


        

玩得不亦乐乎。


        

没遇到铁血连的印度玩家,情况要好一些。


        

虽然胜率还是一九开,但打起来至少不那么窒息,多少有点参与感。


        

等到晚上,夏国玩家大部队上线,纷纷冲向战场接力。


        

印度玩家苦不堪言,不知道多少人被打得晕头转向、直接自闭下线。


        

但真正为他们送上致命一击的,却是一群“老人”。


        

年龄比较大的用户,不像年轻人这样敏锐。


        

虚拟世界发生了什么大事,他们往往会延迟好几步才知道。


        

但这次不一样。


        

因为[返老还童]这个功能,最近很多重获青春的老兵,都开始天天往《战争之王》里跑,缅怀自己那激情燃烧的岁月。


        

时间一久,自然结识到不少年轻人。


        

直接成为忘年交,天天晚上一起组队打游戏,也不是什么稀罕事情。


        

这次印度玩家整出的风波,他们在晚饭后就已经了解到。


        

一些七八十岁的老爷子,初听闻时还没当回事。


        

但看到[夏国人,进来挨打]这样的标题后,突然大怒!


        

——在这些老爷子们看来,虚拟世界是夏国人搞出来的,那就是夏国的地盘。


        

一群印度人在夏国的地盘,挑衅夏国人。


        

这他妈能忍!?


        

老爷子们怒气冲冲地拿出手机,几个电话下去,一群老战友就在虚拟世界里重聚。


        

开启[返老还童]给自己变年轻后,酒杯一碰,就杀向虚拟战场!


        

因为特殊的历史渊源,这些老爷子不是一小撮人,而是数量相当大的一批人!


        

他们的入场,彻底打崩了最顽固的那批印度玩家,把他们打得意识模糊。


        

输完就跑,再也没有一丝留恋。


        

一个又一个“邀战房间”,被这群老爷子一一打崩。


        

从十几页变成几页,又从几页变成一页。


        

直到最后,再也没人敢挂什么[夏国人,进来挨打]的标题。


        

——


        

《碧海扬帆》里,印度玩家刚刚完成集结,就被等待已久的米国玩家冲上去一顿狂杀。


        

等在海上的英勇狙基手等人见势不妙,连忙升帆。


        

生怕等半天一个人头都捞不到。


        

紧赶慢赶,才赶上一个尾声——


        

他们到场的时候,印度玩家的大部队已经被米国玩家杀崩,进入溃逃阶段。


        

米国玩家跟在后面,一路追杀。


        

疯狂逃命的印度玩家好不容易跑到岸边,满含期待地看向他们仅有的21艘船时,却发现一大群夏国玩家站在他们的船上,热情地冲他们招手:


        

“对面的朋友,你们好啊!”


        

“天气真不错,适合出海!你们有船吗?”


        

“哈哈哈,真奇怪,在海上捡到几艘没人的船,运气真好。”


        

“我寻思没人要呢!”


        

“感谢印度老铁打赏的大船!”


        

……


        

21位被保护在队伍中的船主,听着这些风凉话,一个个气得吐血。


        

却也只能绝望地发出一个带有浓重口音的单词:


        

“NO~~~~~”


        

他们当然安排了人留守。


        

但那点人,显然不可能挡住夏国玩家的大部队。


        

死的死,跳海的跳海。


        

几乎没发挥任何作用。


        

在船主绝望的喊声中,大量夏国玩家从船上跳下来。


        

不是要把船还给他们,而是要完成最后的清场!


        

这下,印度玩家深刻理解了什么叫“前狼后虎”——面前是以逸待劳的夏国玩家,身后是一路追杀的米国玩家。


        

毫无悬念。


        

他们迎来了一场惨烈的团灭。


        

——


        

蔓生都会城外。


        

库马尔带领的印度玩家,取得了今天最大的战果。


        

蔓生都会外的荒野,地形相当平坦,几乎没有什么障碍物。


        

热武器极大拉近了双方的战力差——在大量热武器扫射下,就是高手也可能翻车。


        

双方都有大量玩家在热武器的扫射中倒下,又在复活后迅速从城中冲出来,继续对杀。


        

有些复活后的玩家,甚至等不及跑到战场,在半路就跟同样刚复活的对手干起架来。


        

从城西复活点,到城外的荒野,一条激烈而漫长的战线就此成型。


        

无聊的玩家纷纷跑到这条“死亡之路”两侧的建筑物上,吃瓜看热闹。


        

——印度玩家、夏国玩家、米国玩家,三大势力同时开战,其他国家的玩家全在看热闹。


        

他们巴不得这三方打得越惨越好!


        

这场热闹,也确实让他们狠狠看了个爽:


        

三方都不愿意认输,看上去也确实互有伤亡——尽管战损比相当夸张,但身处其中的玩家并没有这个意识。


        

当双方都有无限的后援兵力时,比的就是哪方意志更坚决,能坚持到对手先崩溃。


        

当印度玩家在其他战场全面崩溃后,这里更是成了最后的希望。


        

大量印度玩家奔赴这条战线。


        

与此同时,夏国玩家和米国玩家也在往这边汇聚。


        

战斗烈度越来越高!


        

死亡数字直线攀升!


        

路人玩家越看越开心,深感这趟没白来。


        

直到,一个有名的印度玩家,突然冒出来——


        

桑贾伊。


        

在全城、乃至全世界玩家的目光都聚集在这处战场时,他偷偷干了一番大事。


        

他在[梦津]和[卷云],同时发出一则视频。


        

视频标题是:


        

[看看这是谁?]


        

视频的开头,是桑贾伊在尾随一个人。


        

那人有着很多玩家都非常熟悉的背影——


        

[Pacemaker Club]俱乐部最有名的虚拟NPC——头牌脱衣舞娘,艾丽西亚。


        

不等大家反应过来,视频中的桑贾伊就一棍子砸在艾丽西亚后脑勺上。


        

艾丽西亚瞬间昏迷倒下。


        

桑贾伊走上前去,将这位声名赫赫的机械舞娘扛到肩膀上。


        

接着画面一黑。


        

再亮起来的时候,她已经被桑贾伊用一种十分涩情的姿势捆绑起来,吊在一个未知地下室的天花板上。


        

桑贾伊对着醒来的艾丽西亚露出下流的笑容。


        

还在未发生触碰的前提下,做出不少猥亵的动作。


        

虽然他的“猥亵”,在尺度上并不高——毕竟艾丽西亚是个机械舞娘,系统也禁止这种未经允许的不道德行为。


        

但桑贾伊的做法,还是瞬间点燃了所有玩家的怒火!


        

艾丽西亚,是用过[心智魔方]的!


        

对她做出这种事,和对没脑子的NPC这么做,性质截然不同!


        

更不要说,艾丽西亚在全世界玩家中,都拥有巨大的人气!


        

桑贾伊并不清楚自己到底闯了多大祸。


        

还在视频结尾嚣张地说:“这间房子很空,还能放得下更多战利品。”


        

“下一个放谁好呢?”


        

“要不就唐茜吧?她好像是个不错的收藏品!”


        

语气轻松地说完这句话后,他便结束了视频录制。


        

看完视频的玩家们安静了数秒。


        

然后,一场前所未有的盛大围剿,开始了。



互联网时代,谁还做传统游戏?》是作者:达尔文动物园倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作