新笔趣阁 > 互联网时代,谁还做传统游戏? > 第400章 妈妈!我再也不用站着开车了!(求月票)
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互联网时代,谁还做传统游戏?

        

之后几天,参加线下试玩会的玩家们,日程变得非常简单。


        

白天在尚不对外开放的造梦机体验馆里打游戏,晚上在1号馆里继续打游戏。


        

——当然,要是排不上队,那就在景湖边跑跑步,或者在酒店健身房里锻炼一下出出汗。


        

然后就回房间玩手机发呆。


        

不幸的是:能排上队的玩家很少。


        

因为他们面临的竞争,非常激烈——


        

对来自全球各国的玩家游客来说,1号馆是必须要去的地方。


        

除了游客,宁州本地玩家们也纷纷汇聚于此。


        

[海洋求生竞赛]前100名,拥有很大运气成分,出线的未必都是名人。


        

但天空竞技场100强就不一样了!


        

其中很多都是小名人,每次比赛都有大量观众蹲守围观,甚至身上带着大大小小的品牌代言。


        

已经是半个“职业拳手”。


        

尤其前20强,更是热度惊人,几乎不逊色于现实中的职业拳手。


        

他们已经不需要朝九晚五的坐在办公室工作,只要保持稳定的胜率,就可以获得足够的经济收入。


        

不用上班后,他们又可以投入大量时间去训练、积累经验,进而变得更强。


        

实力更强,粉丝更多,收入更高。


        

已然进入正向循环。


        

现在,这些人一次性齐聚宁州,对玩家们的影响力可想而知——想来追星、合影、凑热闹的人不要太多。


        

1号馆的爆满,没有任何悬念。


        

甚至整个景湖公园,都彻底告别了往日的清静。


        

许梦还寻思这会不会影响老头老太太们逛公园呢,宁州市政府就主动找了过来。


        

但他们没有限制筑梦,反而主动提出一个大胆的想法——


        

围绕着筑梦总部,把景湖周边打造成一个大型创意园区,吸引全球玩家来“圣地巡礼”。


        

进而带动整个宁州的旅游和消费。


        

许梦听到宁州市政府三把手亲口说出“圣地巡礼”这个时髦的词汇,也愣了一下。


        

他们问许梦的意见。


        

许梦当然是赞同了。


        

并且立刻就有了想法——


        

刚好想鼓励玩家们多运动,干脆在景湖周边安装大量全息设备!


        

就像很多景区里,喜欢把音箱伪装成岩石那样。


        

筑梦也可以将全息设备和音箱伪装成石头、电箱、电线杆、鸟窝、雕塑……等等生活中常见的东西,安装在景湖周边。


        

并在特定时间投影出宝箱、怪物、NPC或其他什么东西,让玩家们来寻宝、战斗、偶遇、做任务!


        

再加上市政府提议的IP创意、舞台剧、游戏庆典、电竞赛事……等等一揽子计划。


        

完全可以打造一个虚拟与现实结合的大型乐园出来!


        

到时候,哪怕是为了跟游戏角色们偶遇,也会有超多玩家跑过来。


        

这一点,很多主题游乐园都已经验证过了。


        

当然,也得考虑到筑梦还在这里办公,员工们也不愿意挪窝。


        

具体规划设计的时候,办公点周围不能受影响。


        

不过这些问题,就不需要许梦操心了。


        

筑梦已经是大企业了,他只需要点个头,剩下的事情自然有专门的工作人员和政府对接。


        

他自己,还是专心推着光子拓扑服务器阵列的研发团队往前走。


        

这个项目,才是真的离了他不行。


        

而他自己也非常需要项目的成果。


        

不只是服务器变强大、延迟降低。


        

光子芯片本身的性能跃升,也是一次足以撼动半导体产业链的巨大进步。


        

许梦对产业链兴趣不大,但他对强大芯片对各种硬件性能的提升很感兴趣!


        

[全息腰带]为什么只上架了10万条?


        

是许梦担心卖不完吗?


        

当然不是!


        

100万条、200万条,他都有信心轻松卖完。


        

但全息腰带毕竟太轻量化了,性能受限。


        

许梦不计成本、为了小梦做的定制款腰带,也需要依靠筑梦的服务器提供算力,不然完全不够小梦用。


        

量产化的腰带就更不用说了。


        

《霜雪计划》的角色且先不说——筑梦要考虑到社会影响,暂时没开放玩家把角色带到户外的功能。


        

就是开放了,【心智魔方】赋予的“智慧”也带不出去。


        

因为全息腰带的性能不够用。


        

只能把不需要太多算力、动作逻辑比较简单的龙魂系统给带出来。


        

即便如此,算力也紧巴巴的。


        

精魂项目小组不得不忍痛砍掉大量精细的特效,想方设法的做优化,才保证了整体的流畅性。


        

更不要说只能躺在设计方案上的“龙魂3V3”和“属性相克”了,完全没法做。


        

可只要光子芯片和光子拓扑服务器阵列研发成功,那一切就大不一样了!


        

不论是全息腰带本身的性能,还是云游戏的数据上下行速率,都会得到巨幅提升!


        

很多之前做不到的事情,都将水到渠成。


        

那时候,才是全息腰带大批量生产,全面推向市场的时候。


        

……


        

……


        

线下热闹的同时,互联网上,造梦机的热度也在持续走高。


        

《霜雪计划》、《战争之王》、《怪物猎人》一一进行了造梦机试玩。


        

每次试玩还没结束,就有一堆人蹲在社交网络上,等着试玩玩家发表感想。


        

第二天上午是《霜雪计划》。


        

开始不到五分钟,就有人发表了一条措辞激烈的感言:


        

“卧槽!我人都躺下了,你告诉我未满18岁不给玩??”


        

“玩我呢???!”


        

“焯!”


        

网友们顿时哄笑声一片。


        

还安慰他:“没事没事,长大就可以玩了。”


        

“这游戏对青少年身心健康不是太友好,你还是先去跟蜘蛛玩吧。”


        

“对,想看色色,去[恶灵之柩]的浴池里也能看。”


        

“小朋友好好学习,天天向上。”


        

10分钟后,又有新消息出现——


        

造梦机版本的《霜雪计划》,一如既往地提供了[和谐开关]。


        

而且打开后,比幻景游戏套件的和谐更严重!


        

——但这其实是为“合理性”做出的妥协。


        

有些时装,在屏幕里看可能不觉得怎么样。


        

但身临其境时就会发现:


        

它们一点都不符合物理学!


        

一些“南半球”设计,在正常物理学表现下,百分之一百会走光!


        

还有各种无视重力,甚至反重力的服装设计!


        

这些违反物理学的现象,会严重影响代入感。


        

所以,就有了更符合物理学、追求最大化代入感和真实感的版本。


        

当然,追求最大还原、角色魅力和视觉奇观的原版,筑梦也好好保留着。


        

不过网友们现在只能通过试玩玩家的反馈,来了解那个看不到的版本。


        

但参加试玩的大都是资深玩家。


        

很清楚有些东西,你不提、我不提,大家就可以默契地当这事儿不存在。


        

但要是太嚣张,把明显尺度超标的东西四处乱发、惹出巨大的争议来,搞不好就会迎来整改。


        

虽然筑梦后台很硬,但也没必要冒这个风险。


        

在群里一通商量后,他们在网上发言都很小心,说得讳莫如深、模棱两可。


        

什么“超乎想象”、“天堂”、“梦想中的世界”……


        

听得网友们心里直痒痒,却无可奈何。


        

好在之后的《战争之王》和《怪物猎人》,大家就坦诚多了。


        

有什么想法、感受都明明白白地往外说,一点也不藏着掖着:


        

“太尼玛强了!对面一挺重机枪,架得我们三支小队抬不起头!”


        

“穿插?穿插个屁!四面八方子弹乱飞,吓都吓死了!”


        

“这天气系统,太逆天了!大冬天冻得浑身打哆嗦,就这还要打仗?打鸡毛!”


        

“跑了20分钟冲到前线,一个敌人没看到直接暴毙!哈哈哈,[人间炼狱]太好玩了!”


        

“我的天!怎么没人告诉我,蛮颚龙有口臭?熏死我了!”


        

“历战龙的登场气势好强!这就是龙威吗?”


        

“灭尽龙的压迫感也太强了!身体不由自主的发抖,根本挥不动刀……”


        

“蔓生都会开飞车,代入感完爆幻景套件!”


        

“不只是飞车,所有载具体验都强无敌!”


        

“妈妈,我再也不用站着开车了!”


        

……


        

通过这些玩家的反应和描述,网友们深深感受到造梦机的强大。


        

催促筑梦尽快上架造梦机的声音,愈演愈烈!


        

[许老板!我室友得了绝症,最大的遗憾就是没体验过造梦机!你可以快点上架造梦机,完成他的心愿吗?]


        

英勇狙基手在自己家里,无聊地刷着手机,顺手给【开心就超人】这条动态点了个赞。


        

在他身后,叶影正在万向跑步机上奋斗。


        

他的精魂距离十阶[巅峰],只剩下一步之遥!



互联网时代,谁还做传统游戏?》是作者:达尔文动物园倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作