新笔趣阁 > 互联网时代,谁还做传统游戏? > 第255章 振刀都不会,还想当猎人?(求月票)
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互联网时代,谁还做传统游戏?

        

陆鸣完全没想到,许梦会突然说出来这么一长串名字。


        

这显然不是正常的游戏名。


        

——倒更像是游戏联动扩展包之类的东西。


        

他很快反应过来,“许老板,是还没确定名字吗?”


        

游戏在立项之初没有名字、只有代号,直到开发中后期才确定名字——甚至都开始早期宣传了还中途改名。


        

这在游戏圈,从来不是什么新鲜事情。


        

电话那头,许梦叹了口气:“好吧,你猜对了。”


        

“我有点取名困难症,《盗贼之海》、《加勒比海盗》、《碧海黑帆》、《纵横四海》……”


        

“似乎都差不多。”


        

“等正式立项了,再让开发组讨论,或者投票吧。”


        

说完他迅速跳过名字这个话题——


        

“当初看完你们给祭祀少女菈尔娜设计的那个空岛,我就觉得你很适合这个项目!”


        

“筑梦现在云游戏技术突飞猛进,玩家们也可以使用PC游戏,性能完爆手机,有什么想做的内容,你们都可以放开手脚去做。”


        

“无非是从设计【空岛】,变成设计真正的岛屿罢了!我相信这难不倒你们。”


        

“怎么样?要不要接这个活儿?”


        

陆鸣心动不已,“最后一个问题:这款游戏的盈利方式,不会是抽卡吧?”


        

“当然不是,还是买断制游戏。”许梦让他放心。


        

“最多到后面更新大地图的时候,会考虑出付费DLC。”


        

“太好了!”陆鸣最后的疑虑也被打消。


        

“老板,请务必把这个项目交给我来做!”


        

“再给我点时间,我一定把关卡设计最强的人都带过来!”


        

陆鸣心潮澎湃,已经叫起老板来了。


        

他也不再说什么休息一下、过完年再上班了。


        

要不是还得给《神鸟》工作收尾,说动下属一起离开也需要时间,他简直恨不得立刻就收拾东西开工!


        

“我一定尽快!”


        

“倒也没那么急,你先把年终奖什么的都领了再说。”


        

陆鸣一想,确实!


        

反正都12月了。


        

费志远也打定主意要用涩涩角色“刷数据”。


        

那就拿了最后一份年终分红再说!


        

挂断电话后,陆鸣立刻打开办公软件,看着员工名单,开始思考哪些人能一起带走。


        

他对《神鸟》仍有感情,在魔芋游戏也度过了人生中最关键的几年,心中也有感激。


        

所以并不打算拆掉《神鸟》的团队,加速游戏和公司的崩塌。


        

——尽管他有这个能力。


        

他只打算带走6到8个开发人员。


        

按照费志远现在的思路,这些关卡设计方面的人才就算不走,也会慢慢被边缘化。


        

哪怕运气好没被边缘化,也不会再有放开手脚去设计的机会。


        

与其如此,不如跟着自己一起去追梦!


        

而他们也一定会愿意!


        

——国内游戏圈的同行们,人人都羡慕筑梦!


        

……


        

……


        

第二天,陆鸣的计划遭遇了一次挫折。


        

不是人手方面的——他拉人进行得很顺利。


        

挫折来自于年终分红。


        

——简单来说,他觉得年终分红这东西,恐怕要没了。


        

一份由夏国文化部和新闻出版总署联合发布的行政公文,横空出世!


        

昨天还热热闹闹,争奇斗艳,你发一个角色PV,我发一份圣诞时装的二游厂商们,瞬间安静下来。


        

简直万马齐喑。


        

最惨的是一家名叫青狐的工作室。


        

就在这份文件出炉前1分钟,他们刚好发布了自家的新商品——


        

【跨年限定特典——圣诞午夜的双倍甜蜜!】


        

这是一款音声作品。


        

他们找了两位配音演员扮演游戏中的角色,利用人头麦录制声音。


        

模拟出圣诞的午夜在床上醒来,恋人凑在耳边轻声呢喃,诉说小情话的效果。


        

这本来只是有点小风险。


        

毕竟哪怕是完全清水的陪伴型哄睡,在pilipil也被锤过,一度到了所有关键词都搜不到的程度。


        

只是需求仍在,风头过去后,音声内容很快又死而复生。


        

但尺度上都自觉收敛了很多,审核也更严格了——想听尺度高一点的,只能使用代理去出云互联网上买。


        

厂家们在制作这类内容的时候,自然更加小心。


        

但不巧,在同行们卷起来后,为了营收和年终奖,青狐工作室也忍不住稍稍往前迈了一步——


        

这次特典,同时有两位角色出场。


        

乃是左右两边耳朵、同时说话的双声道版!


        

这下好了,本来音声就是敏感内容,你还是发生在“午夜的床上”。


        

还是两个人。


        

这风险就多少有点高了。


        

偏偏他们刚发布一分钟,[关于规范网络游戏市场管理的意见]的联合公文便横空出世。


        

青狐工作室反应极快——


        

他们光速删除了刚刚发布的动态!


        

有玩家看到了一闪而逝的宣传图文,跑去问青狐工作室什么情况。


        

但点开主页才发现,青狐工作室已经干脆利落地关闭了评论区,开始装死。


        

应激的不只是青狐工作室。


        

越是小型的公司,没监管的时候下料越猛,监管到来的时候反应也越大。


        

突然开始检查自己前些天发布的内容,紧急删除或编辑修改的公司不在少数。


        

陆鸣也下意识紧张了一下。


        

不过也就只是紧张了那一下。


        

本作品由六九書吧整理上传~~


        

回过头来,他就懒得思考怎么应对了,直接打开办公软件找到费志远,转发文件并留言请示:


        

“老板,这个怎么处理?”


        

谁搞的事儿谁收拾!


        

……


        

……


        

这一份文件下来,毫无悬念地掀起了一场审查风暴,几乎人人开始自审自查。


        

游戏圈一片兵荒马乱。


        

不知道多少人的年终奖化作泡影。


        

在这场风暴中,当然有守身持正的公司稳坐钓鱼台。


        

只是,在这些稳坐钓鱼台的公司中,筑梦的身影格外扎眼!


        

——别人也就算了,你《霜雪计划》根本就是带头搞涩涩的那个!


        

你为什么这么淡定啊?!


        

同行们不理解,纷纷私信在筑梦工作的熟人打听情况。


        

但不管打听到谁那里,得到的回应都只有八个字——


        

“一切正常,无事发生。”


        

搞得同行们羡慕不已。


        

也让陆鸣忽悠手下跟自己一起跳槽这件事,容易了一大截。


        

不过三天时间,就说动了全部8个人跟他一起走。


        

甚至在这个过程中,还不小心被其他人发现,导致名单扩大到了11个人。


        

之后陆鸣不再犹豫,果断带着离职报告去了费志远办公室。


        

费志远正因为突然的审查风波忙得焦头烂额,看到陆鸣进来,还以为他有了应对策略。


        

结果陆鸣非但没有任何对策。


        

还反手递出了一份离职报告!


        

看着眼前这份离职报告,费志远满脸都是难以置信——


        

“你要走?”


        

“现在!?”


        

他无法接受,试图挽留。


        

但现在才想到这个,已经太晚了。


        

陆鸣去意已决。


        

这天下午,两人在办公室聊了很久。


        

可陆鸣走出办公室时,心里想的却只有一件事——


        

【离职倒计时:30天】


        

这30天刚好用来做《神鸟》的工作交接,顺便还能抽出更多时间研究蔓生都会,构思未来的海盗项目!


        

在33岁这年,再次开始追梦,这感觉着实奇妙。


        

他已经迫不及待!——


        

也是在这天,筑梦发布了《怪物猎人》的第二支玩法预告片。


        

第一支的全网1000万关注,很轻松就完成了。


        

完成的当天,《怪物猎人》官方账号,发布了第二支预告片。


        

那个预告片,公布了【狩猎手记】玩法。


        

玩家狩猎过的怪物,都会记录在【狩猎手记】这本实体的书本上。


        

——玩家真的可以在VR视角下,看到、触摸到这本书。


        

而书上的每一页,都是自己狩猎那只怪物时的记录。


        

与此同时,第一支超前预告中出现过的怪物们,也纷纷被公开了名字和部分习性。


        

之后,筑梦又顺势发布了第二次挑战:


        

全网1500万关注,公开第二支玩法预告。


        

并保证比这次更加重磅!


        

现在,1500万目标达到,《怪物猎人》官方账号如约发布第三支预告片——


        

[《怪物猎人》多人玩法丨永恒猎场]


        

幻月第一时间跑去围观。


        

他还记得自己在【狂乱时代】里的高光表现,寻思着这个多人玩法,应该就是【狂乱时代】狩猎巨兽玩法的改良版。


        

大家组队,一起狩猎怪物。


        

他对此期待不已。


        

可视频开场不到30秒,他就看傻眼了——


        

两个猎人狭路相逢,其中一个人大剑蓄力,一剑斩出!


        

对面的猎人在大剑临身的瞬间举起长枪一个准确的格挡!


        

伴随着“铛”的一声脆响。


        

大剑当场被震飞出去!


        

失去武器的猎人震惊地低头,看自己空空如也的双手。


        

再次抬头想要说什么时,被对手一枪穿胸!



互联网时代,谁还做传统游戏?》是作者:达尔文动物园倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作