新笔趣阁 > 游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第117章我要把雨伞狠狠捅进你的()里,然后打开(求订阅)
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游戏设计:行不行啊,菜狗

        

什么?


        

售价高达198?


        

什么?


        

强制双人类型?


        

什么?


        

还是情人游戏?


        

等等?


        

老贼出品?


        

那一切就说得通了!


        

好!好好!


        

老贼,你是会做游戏的!


        

这么玩是吧?


        

我倒要看看,你在搞什么鬼!


        

玩家们虽然嘴上吐槽,但蔡勾出品,必属精品的口号,已经深入人心。


        

再者说,又不是让玩家立刻买,先等一手,看看游戏区主播试玩再说。


        

在这一点上,玩家的耐心远比他们想像的要多。


        

可游戏设计师面对双人成行,耐心却少的可怜。


        

因为在游戏行业,游戏设计师公认的铁律是——


        

大制作和双人游戏被认为是一对互斥的条件。


        

大制作首先考虑的前提是玩家偏向单人游戏模式,核心玩法必须以单人游戏体验为主。


        

而专门为双人合作打造的游戏,就会有两个人才能玩的硬性门槛,预期销量就不会高。


        

大制作基本上不可能。


        

所以不管参加哪一个平台的情人节游戏展会,各家游戏厂商发布的游戏体量都是——


        

【小游戏】


        

甚至不少游戏厂商将太平道发布的胡闹厨房,奉为双人合作游戏的范本进行学习。


        

结果蔡勾反手就打破了这个游戏圈的铁律?


        

这带给游戏设计师的震撼,远远高于玩家。


        

抖鱼直播平台,游戏区。


        

茄子刚刚吵完架,眼看没有台阶下。


        

双人成行这波强制双人设定,对他来说,简直是想瞌睡送枕头的神操作。


        

他当即走到客厅。


        

“丫丫?”


        

“干嘛!!!”


        

“跟我一起直播玩个游戏怎么样?”


        

“不去,我还要洗碗!”


        

“哎呦,我刚刚那不是在直播嘛……”


        

在茄子软磨硬泡之下,丫丫也顺坡下驴。


        

当两人同时出现在直播间。密密麻麻的弹幕随着而来。


        

“刘培茄上校,说!你刚刚去干嘛了?”


        

“不是,伱连玩双人成行的配置都能凑齐啊?我还以为你会拉你儿子出来呢!”


        

“有一说一,我贼好奇这款两百块的游戏,踏踏开!我要看!”


        

“丫丫行不行咯?”


        

“靠北,丫丫会不行?你真是分不清大小王!”


        

茄子主动搬来一张电竞椅,两人凑在电脑前。


        

丫丫好奇道:


        

“你这是玩的什么游戏啊?还必须得两个人?”


        

“游戏名字叫双人成行。”茄子耸肩道:


        

“至于游戏内容?呵呵……单人玩家甚至游戏都进不去。”


        

“这游戏这么奇怪的啊?”


        

“嗯……这也就是老贼制作的,要是换个人,我才不鸟他。”


        

两人聊着天,手上的动作也没停,丫丫接受邀请后,进入游戏。


        

序章动画,随之展开。


        

一辆车缓缓停靠在院里,科迪扔完一大袋垃圾,小梅从车上下来。


        

【科迪】:嘿~


        

【小梅】:你今天过得怎么样?


        

【科迪】:烤面包机坏了,罗斯不肯吃她的蔬菜……


        

【小梅】:去看牙医怎么样?


        

【科迪】:牙医?


        

【小梅】:别告诉我,你忘了牙医的预约?


        

【……】


        

这对夫妻因为生活的琐碎而争吵,话里话外透露出将要离婚的信息。


        

而这一切都被楼上的女儿看在眼里,女儿捏着两个玩偶,念念有词。


        

与此同时,弹出人物选择。


        

“丫丫,你选哪个?”


        

“我选小梅吧,毕竟是女的。”


        

“行,那我玩科迪。”


        

选择完角色后,再度进入一段剧情。


        

在餐桌上。


        

科迪和小梅和女儿摊牌想要离婚。


        

女儿独自跑到仓库,在犄角旮旯的地方,取出一本书,郑重其事道——


        

【哈基姆博士,你一定得帮帮我,他们必须待在一起!】


        

【看!这里写着——爱需要付出努力!】


        

【看到了吗?!】


        

【你们得付出努力,不能就这样放弃了!】


        

【妈妈,爸爸……】


        

【我希望你们能重新成为朋友!】


        

女儿跪坐在地上,看着手中两个代表爸爸和妈妈的玩偶,泪珠如断裂的珍珠洒落在玩偶上。


        

随着画面逐渐变幻成白色。


        

序章动画内容才算是彻底结束。


        

【第一章:棚屋·当头一棒】


        

这序章动画,不仅茄子和丫丫懵逼,就连直播间诸多水友也是丈二和尚摸不着头脑。


        

玩家基本上很少能在情侣游戏中,看到大制作,就更别提看到这种夫妻离婚的剧情。


        

“这确定是情侣游戏?”


        

“我只能说,很有老贼的特色!”


        

“这波,千层饼有些多,我先不猜!”


        

“等一手!”


        

“加一!”


        

玩家们学乖了,虽然搞不懂,但毕竟是老贼出品,现在还不能妄下定论。


        

屏幕缓缓亮起。


        

科迪人偶半坐在地上,狠狠伸了一个懒腰。低头才发现自己变成了人偶。


        

“啊——”


        

一声尖叫惊醒了小梅。


        

【这…这到底是怎么回事?】


        

【救命——】


        

【小梅】:为什么你看起来像一坨黏土?


        

【科迪】:为什么你看起来像个木头娃娃?


        

【小梅】:啊?啊!!!


        

两人看向身后,罐头底部反射出的倒影。


        

在相互的指责和推诿后,两人手足无措。


        

茄子和丫丫,在这一刻宛如照镜子一般。


        

情侣甚至是夫妻。


        

因为个人习惯,性格不合,甚至是日常琐碎,都会争吵推诿指责。


        

双人成行显然是一款画质表现十分幼稚,但内涵表现十分丰富的游戏。


        

无数情侣,都能在科迪和小梅的身上,看到自己的影子。


        

就在这时棕色书籍外貌的哈金博士迈步出场,开始了自我介绍。


        

【我是哈金博士,全球畅销书情感专家!】


        

【我是你们女儿买的,她很幸运,我是最后一本】


        

【毕竟我可是最畅销的!哈哈——】


        

【我已经帮助了成千上万对情侣,现在我也会帮助你们二位,重燃爱火!】


        

科迪和小梅根本不相信这一点,认为自己是在做梦。


        

可在小梅从地板空隙处跳下,却又再度复活过来后。


        

两人不得不相信,自己或许真的踏上了奇妙的冒险。


        

随着哈金博士的介绍,以及科迪和小梅看到女儿的身影,迈步跑出画面。


        

直到此刻,直播间的水友终于明白,这一切游戏的前提,以及终极目标。


        

三体中,有一句名言——


        

给岁月以文明,而不是给文明以岁月!


        

双人成行仿佛从游戏角度给出了诠释!


        

赋予情侣游戏内涵以及丰富的底色,而不是单纯粗制滥造制作双人游戏。


        

或许从这一刻起。


        

情侣游戏市场的诸多铁律。


        

将被蔡勾无情的一一打破。


        

随着第一章的动画结束。


        

屏幕彻底分成两块,游戏正式开始。


        

可与寻常双人同屏游戏不同。


        

双人成行的单个屏幕,都能看到科迪和小梅两个角色同屏,而且两个屏幕中的场景也一样。


        

这是双人成行的第一个创新——


        

分屏同步!


        

市面上绝大部分双人同屏游戏,因为双人同时操作,不可避免的会发生卡视角。


        

这是这一类游戏底层设计的弊端。


        

但双人成行却利用分屏同步完美解决了这个问题。


        

不得不说,开局这个创新,就让玩家们耳目一新。


        

分屏同步。


        

就好似炎炎夏日售价三元可乐的第一口。


        

光是这个创新,就值两块五。


        

足以激发游戏设计师的灵感。


        

直播间。


        

丫丫发问:“我们该干嘛啊?”


        

茄子有经验,熟悉完操作后,说道:


        

“应该是去合作拉开关。”


        

“哦,那我跟着你!”


        

两人合力将开关按下,分屏同步合二为一。


        

“咻——”


        

“咻——”


        

开关拉下的瞬间,两个保险丝窜升到空中,还有一个偷偷长腿开溜。


        

【科迪】:呵呵?这里怎么了?


        

【小梅】:我毫无头绪,但无论发生什么……没有那些保险丝,我没办法降低那个楼梯。


        

【科迪】:不过……这些保险丝……它们…它们跑了!


        

伴随着科迪与小梅的交谈。


        

既进一步凸显出科迪和小梅的人设,又通过对话告知玩家接下来的目标是什么。


        

可谓一石二鸟。


        

伴随分屏同步的展开。


        

丫丫和茄子继续游戏。


        

双人成行中谜题将接连不断地出现,场景更是会不计成本地持续切换。


        

游戏画面绚烂美丽,动作手感舒适。


        

游戏的每一处,都填满高水准的精巧机关和趣味巧思。


        

双人成行极高的游玩趣味性,让丫丫也逐渐投入其中。


        

“茄子?”


        

“嗯?怎么了?”


        

“这是你嘴里经常念叨的老贼出品的游戏吗?”


        

“是啊……”


        

“可也没你说的那么难吧?”


        

茄子闻言哈哈大笑:


        

“其实这款游戏是老贼出品的所有游戏中,最难的!”


        

“啊?真的假的?”


        

“当然是真的,因为双人成行必须要两个人!”茄子昂头道:


        

“这种游戏配置,你看直播间这么多水友,有多少人能够满足条件?”


        

这番话一出,原本看直播看的津津有味的水友们,彻底破防。


        

“淦!你信不信我找人弄你啊?”


        

“一怒之下,挠了挠屁股……”


        

“你敢惹我?算你小子敢惹!”


        

“你惹到了单身狗,就像踢到一团棉花上,暖和吧?(比心)”


        

“最好别惹我,因为惹了我,就相当于没惹!”


        

“好小子,你是柿子专挑软的捏啊?”


        

直播间充斥着欢快的气息。


        

双人成行总会给玩家一种【看上去很简单】的感觉。


        

但实际上游戏中有许多场景都在强调——


        

【这是一款不容小觑的游戏】!


        

有充裕时间挑战的解谜环节尚能接受,但那些需要实时反应的操作,对于不太擅长游戏的丫丫来说会很有些心累。


        

游戏中的有些地方需要两人抓住时机共同进行操作,还会出现落脚点不断消失的情况。


        

当然这并不意味着不习惯玩游戏的人,或者两个游戏小白就不会玩这款游戏。


        

在某些场景下【受苦】也是游戏的乐趣之一。


        

随着直播继续,水友们也发现了双人成行的一个特点。


        

在游戏中即便角色死亡,但只要还有一人存活,那另一个人就会快速复活。


        

而在这段时间里,存活的角色需要做的只有一点,撑过这段复活读秒时间。


        

论起游戏经验,肯定是茄子更丰富,所以游戏过程中丫丫死亡次数比较多。


        

每当这个时候,茄子都会宛如英雄般支撑到丫丫复活。


        

“谢谢……”


        

“嗨!咱俩谁跟谁啊!”


        

可随着游戏难度提升,茄子总有操作失误,死亡的时刻。


        

每当这个时候,丫丫即便没有什么游戏经验,也会努力坚持到茄子复活。


        

茄子瞧见丫丫笨手笨脚为了自己坚持的模样,张了张嘴,半晌憋出一句:


        

“刚才吃饭的时候,对…对不起啊!”


        

“呵呵,我早不记得了……”


        

两人之前因为生活的琐碎而起的争执,在游戏的过程中,逐渐被治愈。


        

这或许才是情侣游戏的意义吧?!


        

双人成行游戏进程中。


        

科迪和小梅要陆续穿越棚屋、大树、罗斯的房间、布谷鸟钟、雪景球、花园、阁楼这7个关卡。


        

这些关卡里充满了各种谜题,玩家需要利用自己的智慧去攻克难关,从而继续冒险。


        

此外每个关卡都有BOSS,玩家还需要击败当前关卡的所有Boss后才能前往下个关卡。


        

游戏每一个关卡中,几乎所有的战斗,及解密玩法,都围绕着某个主题而展开。


        

玩家不仅需要,利用散落在地图上的各种可互动物品为自己开路。


        

而且还需要与另外一名玩家合作,否则就无法继续前进。


        

除此之外,游戏的每一个关卡都有数量不一的小游戏。


        

玩家可与另外一名玩家在小游戏中进行较量,提升自己的游戏体验。


        

以前茄子不管玩什么游戏,脑海里只有一个念头——


        

赢!


        

对于那些和主线以及胜负无关的支线剧情,他连看都懒得看。


        

可是……


        

丫丫喜欢!


        

茄子自然而然的,与她一起试玩诸多奇妙的小游戏。


        

双人成行沿途的风光异常绚烂,画质堪称精美绝伦。


        

丫丫有时候还会拉着茄子一起拍照。


        

在这些环节,茄子更多时刻是丫丫的追随者。


        

但他甘之若饴。


        

而在需要与怪物战斗,甚至是在BOSS关卡中。


        

因为虫子,青蛙,蜘蛛等生物的造型,颜色,质感过于写实,导致丫丫会有些不适。


        

每到这种时候,茄子他都会挺身而出,利用自己高超的游戏技术,去战斗,去守护。


        

“茄子,打他,打他妈的!”


        

“好厉害,帅啊!”


        

“有点东西啊!”


        

“这波起飞!”


        

在丫丫的崇拜中,茄子愈发开心。


        

这一幕感染了直播间的水友,同时再度让众人破防。


        

“不是,你们在这里玩你浓我浓是吧?”


        

“茄子还英雄救美?一款游戏还让你们关系更上一层楼?这游戏卖给你们198,亏大了!”


        

“不是,你们有没有考虑过单身狗的感受?单身狗不是人吗?吃你们家狗粮了?”


        

“咱有一说一,试玩就好好试玩,你老是眉来眼去,搞得我们很被动啊!”


        

“哈哈哈哈!淦!我要把雨伞狠狠捅进你的屁股里,然后打开——”


        

(本章完)



游戏设计:行不行啊,菜狗》是作者:劳资蜀道难倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作